perjantai 5. lokakuuta 2012

Ovi (2/2)


















Avaa video omaan välilehteensä, jotta voit vaihdella sen ja ohjeen välillä.
Tällä kertaa viimeistelemme talon oven.

1. minuutti
Aluksi videolla näkyy loppuun ikkunoiden reunojen venyttäminen, joka viime kerralla jäi hieman kesken. Kun venytykset ovat valmiit, piirrä apuviiva oven keskellä olevasta poikittaisesta apuviivasta viisi senttiä alaspäin.


2. minuutti
Piirrä sitten pystysuorat apuviivat karmien molemmista sisäreunoista keskelle päin, samoin oven alareunasta. Vahvista rectanglella piirtämiesi apuviivojen muodostama neliö. Työnnä neliö push/pullilla ikkunoiden tasolle eli kaksi senttiä taaksepäin. Tee myös tämän syvennyksen reunoihin samanlaiset sentin mittaiset venytykset kuin ikkunoihin.

3. minuutti
Seuraavaksi teemme oveen yksinkertaisen kahvan. Ota kuvakulma oven oikeaan reunaan. Piirrä oven halkaisevasta apuviivasta ylöspäin uusi apuviiva ikkunan alareunan tasolle eli viisi senttiä ylöspäin. Piirrä myös pystysuora apuviiva ikkunaa ja alasyvennystä sivuavasta apuviivasta oikealle. Piirrä ympyrä, jonka keskipiste on näiden kahden apuviivan keskikohdassa ja säde kolme senttiä. Tee ympyrästä "kahva"-niminen komponentti.

4. minuutti
Avaa komponentin muokkaustila ja piirrä ympyrän sisälle toinen ympyrä, jonka keskipiste on sama ja säde yksi sentti. Nyt pääsemme käyttämään follow me -työkalua, jonka toimintaa opettelimme edellisessä merkinnässä. Keskelle piirtämämme ympyrä on kahvan profiili ja nyt piirrämme linella reitin. Piirrä ympyrän keskipisteestä kolme senttiä pitkä viiva komponentin sinisen akselin suuntaisesti. Sen jälkeen piirrä edellisen ympyrän päätepisteestä komponentin punaisen akselin suuntaisesti 11 senttiä pitkä viiva.

5. minuutti
Valitse molemmat piirtämäsi viivat ja ota käyttöön follow me. Klikkaa sillä sisempää ympyrää. Olemme saaneet aikaan kahvan. Käännä kahvaan valkoinen puoli ylöspäin klikkaamalla sen pintoja selectillä hiiren oikealla painikkeella ja valitsemalla kontekstivalikosta Reverse Faces. Vedä vielä push/pullilla ulompaa ympyrää puoli senttiä ulospäin. (Kirjoita vetämisen jälkeen 0,5cm.) Kahva on nyt valmis ja voit poistua sen muokkaustilasta. Mikään ei tietenkään estä käyttämästä myös 3d Warehuosen valmiita kahvoja.

6. minuutti
Sitten teemme kahvan alapuolelle lukon virkaa toimittavan lieriön. Piirrä säteeltään kolmesenttinen ympyrä, jonka keskipiste on alasyvennyksen yläreunaa sivuavan apuviivan ja pystysuoran apuviivan leikkauspiste. Vedä sitä push/pullilla ulospäin puoli senttiä.

7. minuutti
Oven, samoin kuin koko talonkin, varsinainen väritys tehdään vasta viimeistelyvaiheessa, mutta hahmottamisen helpottamiseksi voisimme tehdä ikkunoista läpinäkyvät jo nyt. Ota käyttöön paint bucket ja valitse translucent-otsakkeen alta mieleisesi lasitekstuuri. Lopuksi voimme vielä poistaa apuviivat edit-valikon kautta valitsemalle delete guides. Kun poistumme oven muokkaustilasta, voimme poistaa myös komponentin ulkopuoliset apuviivat.

keskiviikko 3. lokakuuta 2012

Perustyökalut, osa yhdeksän: Follow Me



















Avaa video omaan välilehteensä, jotta voit vaihdella ohjeiden ja videon välillä.

Ennen kuin pääsemme viimeistelemään talon oven, opettelemme yhden uuden perustyökalun, jota tarvitsemme ovenkahvan mallintamisessa. Työkalu on nimeltään Follow Me ja se muistuttaa jonkin verran Push/pullia. Siinä missä Push/pullilla voidaan tehdä kaksi toimintoa, työntö ja veto, voidaan Follow me:lla mallintaa kappaleille monimutkaisempia muotoja. Videon ja ohjeiden avulla työkalun toimintaperiaatteen pitäisi tulla selväksi. Avaa ensin tyhjä Sketchup-tiedosto, johon voit harjoitella Follow me:n käyttöä.

1. minuutti
Havainnollistetaan ensin työkalun toimintaperiaatetta piirtämällä mutkikas putki. Piirrä ympyrä, jonka keskipiste on origossa ja joka lepää sinistä ja punaista akselia vasten siten, että vihreä akseli kulkee sen läpi. Samoin kuin Push/pullia käytettäessä, myös Follow me:n kanssa ensimmäinen vaihe on siis mallinnettavan kappaleen profiilin piirtäminen. Tämän jälkeen piirretään eräänlainen reitti, jota kappaleen muoto myötäilee. Piirrä siis Linella ympyrän keskipisteestä eli origosta lähtevä vapaamuotoinen reitti. Käytä hyväksesi kaikkia kolmea ulottuvuutta. Kokeile myös tehdä johonkin kohtaan reittiäsi Arcilla kaarevaa viivaa. Tällöin saamme tietysti kaarevaa putkea.

2. minuutti
Kun reitti on valmis, valitse Selectillä kaikki piirtämäsi viivat reitiltä. Sen jälkeen ota käyttöön Follow me. Valinnat häviävät, mutta se ei haittaa sillä reitti säilyy muistissa. Nyt vain klikkaat ympyrää ja ja olet saanut aikaan putken, joka noudattelee täydellisesti piirtämääsi reittiä. Helppoa!

3. minuutti
Harjoitellaan lisää. Laatikon mallintaminen käy erittäin helposti Follow me:n avulla. Ensin piirretään laatikon pohja. Tämän jälkeen yhteen laatikon nurkista piirretään pystyasentoon laatikon reunan profiili. Reittiä ei tarvitse erikseen piirtää, sillä pohjan reunat toimivat reittinä. Valitse siis selectillä kaikki laatikon pohjan reunat ja klikkaa Follow me:lla reunaprofiilia. Helposti saatiin aikaiseksi reunat. Ainoa puute on yksi laatikon sisäseinistä. Se saadaan kuitenkin helposti paikalleen vahvistamalla Linella yksi sisäseinän reunoista.

Nyt voit päästää mielikuvituksesi valloilleen ja keksiä Follow me:lle lisää käyttökohteita. Kokeile esimerkiksi erilaisia profiilimuotoja, kuten kolmiota jne.

Kysymyksiin ja palautteeseen vastaan mielelläni kommenteissa.

tiistai 2. lokakuuta 2012

Ovi 1/2

















Tässä merkinnässä jatkamme jälleen kerran talon tekemistä mallintamalla siihen oven. Katso yllä olevaa videota, seuraa ohjeita ja tee vastaavasti omaan mallineeseesi. Avaa Youtubeen omaan välilehteensä, jotta voit vaihdella videon ja ohjeiden välillä.

1. minuutti
Käännä kuvakulma niin, että näet talon julkisivun suoraan edestä ja avaa seinät-ryhmän muokkaustila. Avaa myös Outliner. Mittaa Tape Measure Toolilla vaakasuora apuviiva puoli metriä seinän alareunasta ylöspäin. Tähän tulee oven alareuna. Se tehdään näin korkealle, jotta myöhemmin tehdä portaat. Mittaa sitten talon vasemmanpuoleisen ulokkeen sisäreunasta pystysuora apuviiva 80 senttiä oikealle. Piirrä sitten Rectangle-työkalulla apuviivojen leikkauskohdasta lähtien oikealle suorakulmio kooltaan 220 kertaa 110 senttimetriä. (Kirjoita suorakulman piirtämisen jälkeen 2,2;1,1)

2. minuutti
 Valitse piirtämäsi suorakulmio Selectillä ja tee siitä "ovi"-niminen komponentti. Komponentti on siis seinät-ryhmän sisällä, minkä näet Outlinerista. Avaa juuri tekemäsi komponentin muokkaustila ja ota käyttöön Offset. Tee sillä suorakulmiosta vastine 10 senttiä suorakulmion ulkopuolelle. Piirrä Linella viiva vaakasuoran apuviivan ja piirtämäsi vastineen leikkauskohtien välille. Piirtämäsi viivan alapuolisen osan vastineesta voit pyyhkiä pois Eraserilla.

3. minuutti
Käännä kuvakulma viistoon ja vedä Push/pullilla vastinetta eli oven karmia ulospäin neljä senttiä. Vedä sitten itse ovea ulospäin kaksi senttiä. Ota jälleen käyttöön Tape Measure Tool ja mittaa vaakasuora apuviiva 110 senttiä oven alareunasta ylöspäin. Mittaa toinen apuviiva 5 senttiä edellisestä apuviivasta ylöspäin.

4. minuutti
Käännä taas kuvakulma vinoon ja vedä pystysuora apuviiva karmin ovea vasten olevasta vasemmasta sisäreunasta 10 senttiä oikealle. Tee sama toiselle puolelle. Käännä kuvakulma alaviistoon ja piirrä apuviiva myös yläreunasta vastaavasti kymmenen senttiä alaspäin. Piirrä tästä apuviivasta uusi apuviiva 15 senttiä edellisen alapuolelle. Näin olemme hahmotelleet oveen tulevan ikkunan ääriviivat.

5. minuutti
Seuraavaksi piirrämme ikkunaan kaarevan yläreunan. Ota käyttöön Arc ja piirrä viiva videolla näkyvien apuviivojen leikkauskohtien välille. Venytä viiva sitten kaarevaksi viemällä hiiren osoitin ylempään apuviivaan ja klikkaamalla sitä. Piirrä sitten Linella ikkunan muut ääriviivat videolla kuvatulla tavalla. Työnnä ikkunaa sitten Push/pullilla kaksi senttiä taaksepäin.

6. minuutti
Piirrä pystysuora apuviiva ikkunan sisäreunasta sen puoliväliin saakka. Etsi piirtäessäsi puoliväli hiirellä videolla kuvatulla tavalla. Mitataan ikkunan korkeus sen korkeimmasta kohdasta. Korkeudeksi tulee 95 senttiä. Piirretään ikkunan alareunasta vaakasuora apuviiva ikkunan puoliväliin, eli 47,5 senttiin asti. Huomaa, että ikkunan puoliväli ei sen yläreunan kaarevuudesta johtuen ole sama kuin sen sivureunan puoliväli.

7. minuutti
Piirrä seuraavaksi neljä uutta apuviivaa, jotka sijoittuvat äsken piirtämäsi vaakasuoran apuviivan ylä- ja alapuolelle ja pystysuoran viivan sivuille, kukin sentin päähän alkuperäisistä apuviivoista. Tämän jälkeen voit pyyhkiä eraserilla alkuperäiset apuviivat pois. Nyt meillä on valmiina ikkunaan tulevan ristikon hahmotelma. Vahvista piirtämäsi apuviivat Linella videon mukaisesti.

8. minuutti
Voit pyyhkiä Eraserilla pois ristikon keskikohtaan jäävät neljä ylimääräistä viivaa, jolloin ristikosta tulee yhtenäinen pinta. Vedä ristikko Push/pullilla muun oven tasolle.

9. minuutti
Zoomaa lähelle ristikkoa ja ota movella kiinni ristikon kustakin sisäreunasta vuorotellen ja vedä niitä sentti poispäin videossa kuvatulla tavalla. Näin ristikosta saadaan muhkeamman näköinen. Tämän jälkeen voit pyyhkiä Eraserilla ristikon ja muun oven välille jäävät ylimääräiset viivat pois.

10. minuutti
Tee vastaava sentin mittainen venytys myös ikkunan ulkoreunoille videon tapaan. Video loppuu hieman kesken, mutta tee venytys myös kahdelle ylemmälle ruudulle.

Seuraavalla kerralla viimeistelemme oven loppuun. Kysymyksiä ja palautetta saa totta kai esittää.